Primo Puzzle est un coffret comprenant 3 puzzles évolutifs de silhouette et difficulté différente pour les enfants à partir de 2 ans. Le thème "Dans le jardin" propose des puzzles représentant un escargot de 3 pièces, une coccinelle de 4 pièces et un papillon de 5 pièces. Spécialement conçus pour les tous petits, afin de progresser à son rythme en fonction du nombre de pièces par puzzle.
Une bonne occasion pour les enfants d'apprendre le nom des animaux.
Le jeu Belissimo Inzebox de Djeco est un jeu original avec des magnets en bois pour créer des princesses sur une boîte magnétique. Un jeu ludique pour les enfants à partir de 3 ans, qui pourront jouer sur les 2 faces magnétiques.
Cette boite magnétique avec une jeune fille sur chaque face renferme 24 pièces en bois, des magnets à placer sur les faces de la boîte pour créer des personnages enchantés. Votre enfant va placer les différents magnets sur la boîte pour donner vie aux personnages.
Le jeu Animo Inzebox de Djeco est un jeu original avec des magnets en bois pour créer des animaux sur une boîte magnétique. Un jeu ludique pour les enfants à partir de 3 ans, qui pourront jouer sur les 2 faces magnétiques.
Cette boite magnétique avec une silhouette sur chaque face renferme 24 pièces en bois, des magnets à placer sur les faces de la boîte pour créer des animaux rigolos : hibou, lapin, castor ou chat.
Votre enfant va placer les différents magnets sur la boîte pour donner vie aux personnages.
Faites voyager vos enfants à l'aide de ces 7 figurines Animaux de la Savane ! Fabriquées en plastique souple agréables à manipuler, elles permettront aux plus petits d'inventer une multitude d'histoires.
Ces figurines permettent de développer l'imagination et le vocabulaire tandis que les jolies couleurs vives éveillent les sens. Le toucher est agréable grâce aux formes arrondies.
Les petits animaux à l'effigie Girafe, Crocodile, Lion, Singe, Tigre, Léopard et Toucan pourront être mis à la bouche et mâchouillés sans le moindre problème. Ces jouets d'éveil permettront aux enfants d'apprendre les couleurs ainsi que le nom des animaux.
Un véritable 2-en-1 : dans un premier temps il faut assembler les 35 pièces du puzzle pour créer ou re-créer l'illustration avec la frise tout autour. Ensuite, amuse-toi à retrouver les éléments présent dans la frise dans la grande image centrale tel un véritable petit explorateur en herbe !
Le puzzle aidera à exercer son repérage dans l'espace, sa dextérité et sa concentration. Le jeu de repérage quant à lui, activera son sens de l'observation mais également son vocabulaire.
Le tout sur le thème de la jungle, avec de tendres illustration d'animaux sauvages, de végétation et paysage.
Grâce à ce coffret éducatif en bois, les enfants de plus de 4 ans s'amuserons à recréer toutes sortes de personages ou scènes drôles et originales à l'aide des éléments magnétiques.
Cette mallette se compose de 42 éléments de bois aimantés, 24 cartes designs à reproduire ainsi que 2 tableaux aimantés. De ce fait, une fois après avoir ouvert la mallette l'enfant peut utiliser une carte pour la reproduire avec les magnets sur l'une des faces aimantée de la boîte, ou laisser libre court à son imagination et sa créativité.
Cette jolie valisette en bois est un jeu éducatif qui permet aux enfants de développer leur sens de l'observation, leur motricité fine et leur créativité. Munie d'un fermoir sécurisé et d'une anse facilitant le transport, elle pourra facilement être emmenée partout.
Gardez Bébé diverti grâce à ces 3 jouets tricotés à suspendre, qui entraineront la coordination oeil-main et la spatialité de votre Bébé. En forme de véhicules Tracteur, Bus et Hélicoptère.
À accrocher sur une arche au dessus d'un tapis de jeu, du landau, de la poussette, ...
Existe aussi motif Nature avec un e chenille, un escargot et une abeille
Le jeu Jobissimo Inzebox de Djeco est un jeu original avec des magnets en bois sur le thème des métiers sur une boîte magnétique. Un jeu ludique pour les enfants à partir de 3 ans, qui pourront jouer sur les 2 faces magnétiques.
Cette boite magnétique avec deux personnages sur chaque face renferme 24 pièces en bois, des magnets à placer sur les faces de la boîte pour représenter différents métiers. Votre enfant va placer les différents magnets sur la boîte pour donner vie aux personnages.
Gardez Bébé diverti grâce à ces 3 jouets tricotés à suspendre, qui entraineront la coordination oeil-main et la spatialité de votre Bébé. En forme de chenille, escargot et abeille.
À accrocher sur une arche au dessus d'un tapis de jeu, du landau, de la poussette, ...
Existe aussi motif Nature avec un tracteur, un bus et un hélicoptère
Ce grand puzzle en bois reprend toutes les lettres de l'alphabet en y ayant associé un mot, que ce soit un animal ou un objet. Chaque lettre est décorée selon le mot attribué et est amovible, en dessous se trouve un dessin correspondant (ex : A = Abeille, W = Wagon, ...) Le tour du puzzle est décoré de tous les animaux ou objets correspondant à chaque lettre de l'alphabet.
Grâce à ce puzzle, l'enfant apprend l'alphabet, et des mots associés à chaque lettre.
Le puzzle en bois Djeco vise à familiariser les enfants avec les chiffres et les calculs. Grâce à ce puzzle éducatif sur les chiffres de 1 à 10, votre petit bout apprendra à reconnaitre les chiffres, à les dénombrer et à compter ! Le puzzle comprend 20 pièces, idéal pour les premiers apprentissages.
Le jeu participe de manière essentielle au développement de l'enfant. Grâce à ses collections aussi ludiques qu'esthétiques, éducatives et imaginatives, les enfants apprennent tout en s'amusant.
Little Mims de Djeco est un jeu de mime et de coopération pour les enfants de 2 ans et demi à 5 ans.
La promesse de vrais moments d'échange et de complicité entre les touts-petits et leurs parents. Vous allez aider les animaux à retrouver leur chemin et à rentrer chez eux en imitant leur maman.
Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
Déroulé du jeu : On pose 4 cartes "animaux" sur le centre de la table, face visible. Ces animaux se sont perdus et pour les aider à rentrer chez eux il faut imiter leur maman. Le premier joueur commence en choisissant secrètement un animal de la table et imite son cri, ses gestes ou les 2. Tous ensemble, les autres joueurs tentent de retrouver de quel animal il s'agit. S'ils trouvent, l'animal peut rentrer à la maison.