Découvrez le jeu Ze Mirror Animals de Djeco, un premier jeu éducatif pour apprendre et s'amuser à jouer avec le reflet du miroir à partir de 5 ans ! Ze Mirror Animals est un jeu de manipulation magique !
L'enfant reproduit les drôles de visages qui sont sur les cartes exemples en glissant et superposant les formes en carton sous le miroir.
En glissant sous le miroirun bâton peut devenir un petit point : C'est un miroir magique ! L'enfant travaille le reflet d'une manière inédite en passant les formes sous le miroir. Tout se transforme et les visages prennent vie, il pourra également s'amuser à créer ses propres visages.
Découvrez les figurines Tinyly Marguerite et Léopold de chez Djeco, deux figurines attachantes et fantaisistes pour les enfants à partir de 4 ans. De jolies figurines à collectionner et qui permettront à votre enfant de se créer des histoires imaginaires et poétiques. Des personnages articulés au niveau de la tête et des bras.
Poppy et Nouky sont les personnages aux allures sixties de la collection Tinyly. Poppy, vêtue de son poncho coloré, ne sort jamais sans son adorable compagnon Nouky
Regardez votre petit bout apprendre à dessiner toutes sortes d'animaux, objets ou illustrations de manière symétriques, ... grâce à la boîte Step by step Symétrie and Co, 12 cartes recto verso pour un total de 24 modèles de dessins différents, 1 tableau effaçable avec feutre et chiffon fournis.
Étape par étape, votre enfant suivra le modèle des cartes et réalisera de beaux dessins sur l'ardoise lui permettant de s'entrainer à l'infini, avant de se lancer sur un feuille.
Ce jeu ludique et éducatif autour des graphismes accompagnera pas à pas votre enfant dans l'apprentissage du dessin à l'aide de cartes modèles et d'un tableau effaçable avec son feutre fourni
Découvrez les figurines Tinyly Marguerite et Léopold de chez Djeco, deux figurines attachantes et fantaisistes pour les enfants à partir de 4 ans. De jolies figurines à collectionner et qui permettront à votre enfant de se créer des histoires imaginaires et poétiques. Des personnages articulés au niveau de la tête et des bras.
Joe est habillée comme une cavalière et tient dans sa main une brosse pour faire de jolie coiffure à sa petite licorne qui lui sert de compagnon.
Animologix est un jeu de création de la collection Eduludo de Djeco. L'enfant doit reproduire une image d'une carte modèle en superposant différentes cartes sur le socle (forme de l'animal, couleur, pelage) et en les mettant dans le bon ordre. Un jeu simple et magique pour apprendre et comprendre la construction des images pour les enfants de 3 à 6 ans.
Un jeu simple et amusant de la collection Eduludo pour apprendre à construire des images. Animologix est aussi un jeu de création, l'enfant peut suivre les cartes modèles et reproduire l'animal à l'identique ou bien créer à volonté des animaux farfelus de son choix
La corde à sauter Birdie assurera non seulement des heures de plaisir, mais développera également la motricité de votre enfant. La longueur de la corde est ajustable à la taille de votre enfant et les poignées sont légères et facile à prendre en main avec de jolis détails d'animaux.
C'est l'heure des courses ! Pour récupérer les 4 articles de sa liste de courses il faudra visiter les différents magasins et user d'un soupçon de mémoire ! Un premier jeu entre loto et mémo pour les plus petits.
Le hochet de dentition Liewood est fait de 3 anneaux entrelacés texturés, dont un avec une petite tête d'ours pour soulager les gencives lors des douloureuses poussées dentaires. Idéal dès 6 mois, pour les poussées dentaires, le hochet est facile à saisir par les petites mains : en matière silicone et de taille parfaite c'est un jeu d'éveil intéressant qui participe au développement de votre enfant. Le mix des textures différentes permettent de developper les sens de Bébé et notamment le toucher.
Le silicone, connu pour être antibactérien et hypoallergénique, limite les risques d'allergie et d'irritations. Certification CE, conforme à la réglementation européenne sur la sécurité des jouets.
Disponible également en Lion Golden Caramel et en Chat Rose
Le jeu de cartes Motamo Junior de Djeco, un jeu de langage familial pour jouer en équipe dès 5 ans.
Pas besoin de lire pour jouer à Motamo Junior ! Faites deviner des personnages, des animaux et des objets à la personne de votre équipe.
Un jeu de cartes ludique et coloré composé de cartes résistantes présentées dans une boîte compacte. Un jeu de voyage à mettre dans son sac ou sa valise à l'heure des vacances.
Le hochet de dentition Liewood est fait de 3 anneaux entrelacés texturés, dont un avec une petite tête de Chat pour soulager les gencives lors des douloureuses poussées dentaires. Idéal dès 6 mois, pour les poussées dentaires, le hochet est facile à saisir par les petites mains : en matière silicone et de taille parfaite c'est un jeu d'éveil intéressant qui participe au développement de votre enfant. Le mix des textures différentes permettent de developper les sens de Bébé et notamment le toucher.
Le silicone, connu pour être antibactérien et hypoallergénique, limite les risques d'allergie et d'irritations. Certification CE, conforme à la réglementation européenne sur la sécurité des jouets.
Disponible également en Lion Golden Caramel et en Chat Rose
Le jeu du mikado de Djeco est un formidable jeu d'adresse avec 41 baguettes en bois. Un classique des jeux d'adresse, simple et facile pour jouer en famille dès 5 ans.
Le but est de retirer les baguettes du jeu, sans faire bouger les autres. Saurez-vous garder votre sang froid ?
"Retrouve-moi Jules" de la collection Mini Logix de chez Djeco est un jeu dans lequel vous devrez jouer à deux et faire preuve de stratégie pour retrouver le personnage que votre adversaire à choisi. À l'aide de question vous retrouverez le personnage qu'il ou elle a sélectionné. Un jeu de "Qui-est-ce" de poche pour jouer en toute circonstance dès 6 ans.
Un coffret de jeu de déduction "Qui-es-tu ?" à emporter partout grâce à son petit format, facile à glisser dans un sac. Le but du jeu est de deviner par déduction quel est le personnage de son adversaire en posant les bonnes questions.