Polyssimo de Djeco est un jeu de patience avec 11 pièces en bois pour reconstituer un carré parfait. Un jeu casse-tête pour les enfants à partir de 7 ans.
Un jeu de logique dans lequel il faut reconstituer un carré parfait pour chaque défi, en utilisant les 11 pièces en bois. Des positions de départ sont imposées et une seule combinaison est possible pour chaque défi. Au total, 30 défis à relever avec des niveaux de difficultés croissants. À vos méninges !
Le coffret Perlix de la collection Eduludo de Djeco est un jeu éducatif pour les enfants de 4 à 8 ans, un jeu simple et ludique sur les chiffres et les quantités.
La carte "défi" indique des éléments à compter dans l'image puis l'enfant reporte son décompte sur le boulier. Pour vérifier si le compte est bon, il suffit de consulter la solution indiquée au verso de la carte pour une autocorrection.
La manipulation du boulier permet d'approfondir le dénombrement et la transcription des chiffres en quantités.
Le coffret comprend 30 cartes défis recto verso et 1 boulier en bois. Règle du jeu en 10 langues.
Gloutons est un jeu d'observation et de rapidité de chez Djeco pour les enfants dès 5 ans qui devront nourrir leurs Gloutons sans se tromper.
Prenez votre pince et tenez vous prêts pour une partie endiablée où il vous faudra avoir le geste sûr. Chaque joueur prend un monstre et une pince. Lorsque la carte défi est retournée, les joueurs doivent attraper les cordelettes correspondant aux objets indiqués sur la carte et les glisser dans la bouche de leur monstre. Qui sera le plus glouton et le plus rapide à engloutir les objets qui traînent dans la chambre ?
Un très bon jeu de société pour exercer le sens de l'observation, la rapidité et la dextérité. Le jeu propose différents niveaux de difficulté.
Le coffret de magie Incredibile Magus de Djeco comprend 20 tours magiques accompagnés d'une panoplie d'accessoires et d'un livret explicatif afin de devenir l'un des plus grands magiciens pour les enfants à partir de 6 ans.
Disparition, transformation, illusion et prédiction ! Un jeu parfait pour développer l'habileté, la logique, l'aisance en publique et la confiance en soi.
Votre enfant va tout d'abord s'entraîner à réaliser ces 20 tours, avant de les présenter devant son public. La quêteuse et le livre magique n'aura plus aucun secret pour les apprentis magiciens.
Découvrez le jeu Ze Mirror Animals de Djeco, un premier jeu éducatif pour apprendre et s'amuser à jouer avec le reflet du miroir à partir de 5 ans ! Ze Mirror Animals est un jeu de manipulation magique !
L'enfant reproduit les drôles de visages qui sont sur les cartes exemples en glissant et superposant les formes en carton sous le miroir.
En glissant sous le miroirun bâton peut devenir un petit point : C'est un miroir magique ! L'enfant travaille le reflet d'une manière inédite en passant les formes sous le miroir. Tout se transforme et les visages prennent vie, il pourra également s'amuser à créer ses propres visages.
Découvrez l'atelier de spirales bloc 10 thèmes de Djeco, une activité ludique et créative pour les enfants de 7 à 13 ans qui vont créer de jolies spirales sur 30 pages illustrées.
Votre enfant appréciera le dispositif magnétique qui permet de ne pas bouger. Placez votre image sur la plaque métallique, ajoutez un cadre puis choisissez votre roue pour réaliser de jolies spirales colorées.
Regardez votre petit bout apprendre à dessiner toutes sortes d'animaux, objets ou illustrations de manière symétriques, ... grâce à la boîte Step by step Symétrie and Co, 12 cartes recto verso pour un total de 24 modèles de dessins différents, 1 tableau effaçable avec feutre et chiffon fournis.
Étape par étape, votre enfant suivra le modèle des cartes et réalisera de beaux dessins sur l'ardoise lui permettant de s'entrainer à l'infini, avant de se lancer sur un feuille.
Ce jeu ludique et éducatif autour des graphismes accompagnera pas à pas votre enfant dans l'apprentissage du dessin à l'aide de cartes modèles et d'un tableau effaçable avec son feutre fourni
Découvrez le coffret de mosaïques "Les as du volants" de Djeco, une activité créative sur le thème des véhicules volants pour les artistes de 6 à 10 ans qui réaliseront pas à pas 4 magnifiques tableaux de mosaïques. De quoi créer 4 véhicules futuristes en cube en mousse.
Il y a un code couleur pour aider l'enfant : Repérez les numéros et placez la bonne couleur de mosaïques sur le tableau. Des petits carrés à poser pour créer pas à pas. Les petits cubes ont une surface autocollante (comme un stickers) pour une facilité d'utilisation. La technique d'Art au numéro permettra d'initier facilement les enfants à la mosaïques
Animologix est un jeu de création de la collection Eduludo de Djeco. L'enfant doit reproduire une image d'une carte modèle en superposant différentes cartes sur le socle (forme de l'animal, couleur, pelage) et en les mettant dans le bon ordre. Un jeu simple et magique pour apprendre et comprendre la construction des images pour les enfants de 3 à 6 ans.
Un jeu simple et amusant de la collection Eduludo pour apprendre à construire des images. Animologix est aussi un jeu de création, l'enfant peut suivre les cartes modèles et reproduire l'animal à l'identique ou bien créer à volonté des animaux farfelus de son choix
C'est l'heure des courses ! Pour récupérer les 4 articles de sa liste de courses il faudra visiter les différents magasins et user d'un soupçon de mémoire ! Un premier jeu entre loto et mémo pour les plus petits.
Le jeu de cartes Motamo Junior de Djeco, un jeu de langage familial pour jouer en équipe dès 5 ans.
Pas besoin de lire pour jouer à Motamo Junior ! Faites deviner des personnages, des animaux et des objets à la personne de votre équipe.
Un jeu de cartes ludique et coloré composé de cartes résistantes présentées dans une boîte compacte. Un jeu de voyage à mettre dans son sac ou sa valise à l'heure des vacances.
Le jeu de cartes Little Match de Djeco est un jeu d'association des formes et des couleurs pour les enfants de 2 ans et demi à 5 ans. La promesse de vrais moments d'échange et de complicité entre les touts petits et leurs parents. Un premier jeu de défausse rapide et facile. Pour se mettre en rang, les animaux doivent être de la même couleur ou de la même forme.